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微软70亿元都没搞定的公司,结果被腾讯低价买走

时间:2019-08-07 来源:网络整理 作者:耐游网 浏览:154次

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

这几年随着国内游戏市场环境的变化,国内大厂纷纷把目光转向了海外,不差钱的腾讯进军海外市场的招式很简单总结起来就两个字——撒币,疯狂的撒币收购!

下面小弟就和大家回顾一下,这些年被腾讯收购的国外游戏公司。

EpicGames:微软没买成,腾讯搞定了

现在玩家的口味比较刁钻,因此近年来国产游戏都喜欢把游戏制作引擎当作亮点来宣传的,其中虚幻引擎更成为商家宣传的卖点。

腾讯显然早就注意到了这点,在2012年就花了3.3亿美元(约21亿人民币)收购了虚幻引擎的开发商EpicGames 48.4%的股份,有意思的是在2008年微软曾开出10亿美元(约68.9亿人民币)的高价也没能把Epic买下来。

2018年Epic光是凭借《堡垒之夜》这一款游戏赚了24亿美元,超越腾讯的《DNF》《CF》《英雄联盟》稳坐那一年免费游戏收入第一的宝座,为此身为Epic股东之一的腾讯轻松获利11.6亿的收入

如今Epic开了商城和steam对着干,要是Epic壮大起来的话马化腾应该也会露出G胖般的微笑吧。

Cjgames:韩国人帮我们赚钱

2014年腾讯花了2亿美元收购了韩国擅长制作手游CJ Games公司28%的股权,其中22.2%是CJ Games旗下游戏门户网站Netmarble的股权。有媒体分析腾讯在之所以花钱收购这家韩国手游公司,是为了保证当年微信游戏的质量,当时国内手游多是页游公司制作的质量堪忧,而制作过《天天富翁》和《全民砰砰砰》的Netmarble更符合微信对游戏的要求。

Netmarble是当时全球第九大手游开发商,其《漫威》系列和《星球大战》系列在全球拥有不错的人气,截至到2016年为止按照持股比例来看腾讯从Netmarble那里已经赚到了160亿美元(约1100亿人民币)

话说早年刚刚起步的国内游戏公司帮韩国人赚钱,如今风水轮流转了,韩国人帮我们赚钱了。

Riot:力压任天堂

收购Riot可能是腾讯近年来最成功的一次买卖,Riot的《英雄联盟》不但在国内人气不俗,在国外也占据MOBA游戏的半壁江山,更难得是让电竞在国内从小众娱乐变成了全民参与的盛事。

早在《英雄联盟》问世前腾讯就开始投资Riot,拿下约22%的股份,在《英雄联盟》国服上线那年腾讯的股份增加到了92.78%,2015年腾讯全资收购Riot,不过腾讯一共花了多少钱是个秘密,目前未有公布数据。

Riot是腾讯的,那么Riot赚的钱自然也是腾讯的了。2016年《英雄联盟》纯利润18 亿美元(约合人民币 124 亿),2017年增加到21亿美元,2018年虽然有所下降只有14亿美元,但依旧在免费游戏收入排行榜上力压任天堂的《精灵宝可梦GO》位居第三。

责任编辑:耐游网

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