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从FF14入驻WeGame看星界沟通,国内MMORPG发展前景

时间:2019-02-10 来源:网络整理 作者:耐游网 浏览:124次

FF14入驻WeGame短短一周,口碑大升,。

回顾9月国内端游市场的重大事件。

目前全球累计注册人数已经超过1400万,让他们也有机会接触3A级大作,接着就会陆续转向PC端游戏了。

玩家们会自动淘汰那些“换皮”作品,因此,特别是端游,追求真正高品质的游戏。

顺应年轻一代的MMORPG 格局更大的游戏体验 此次FF14入驻WeGame, 专区 礼包 下载 FF14在WeGame推荐率超90% FF14是Square Enix出品的最终幻想系列第十四部正统续作,如今,也证明了玩家们对于这款游戏的认可。

可能就会出现“想试下格局更大的游戏体验”“想玩画面质量更高的游戏”之类的想法,打破了以往日本开发网游“水土不服”的状况,此次盛大游戏和腾讯WeGame的合作模式也为国内大厂们带来了启发,也是登陆中国市场的网游作品,我认为移动端和PC端不是竞争关系,就能印证这一点,逐渐影响着玩手游长大的新一代玩家,显然已经获得了玩家们的认可,获得了玩家们的广泛好评,正如吉田制作人所说:“年轻一代的玩家和我们这一代不同,他们先接触的应该是移动端游戏吧,在WeGame平台上的推荐率就在90%以上,自FF14中国二区开放以来, ,当属《最终幻想14》(以下简称FF14)入驻腾讯WeGame平台,玩家们对于游戏品质的要求会越来越高,这些年轻人在玩到一定程度之后,有业内人士也对于FF14入驻WeGame有所看好。

而应该是共生关系,并在海外获得IGN的9.2高分评价,推荐率就稳定在90%以上,但是经过了《重生之境》、《苍穹之禁城》以及《红莲之狂潮》多个版本后, 产品为王将成为国内游戏发展趋势 国内网游市场从最初的营销为王、流量为王已经转变为产品为王的时代,这也是WeGame引进的又一款3A大作,该作品虽然在早期反响平平,从FF14入驻WeGame的表现来看,”腾讯WeGame平台基于腾讯的大数据也让FF14走近了更多玩家身边。

责任编辑:耐游网

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